Creative Technologist · 跨学科设计师
从体验出发,
软件和硬件
都是载体。
好想法,不该只停在纸上
我是 Terence。曾在海外学习城市设计,现在设计人与工具之间的关系:先想清楚一件事要带给人什么感受,再决定它该是 App、硬件,还是两者联动。
09软件与企业 AI
03可直接试用
04合作方向
001 —
作品,按场景排列
第一版先展示软件和企业 AI 作品。按它解决什么问题来排,能试的就直接放试用入口。
AI 内容导演台
输入一个主题,生成标题、口播脚本、分镜和执行包,不用登录就能用。
Web内容 AI
无需登录在线试用 ↗
爆款口播智能体
选行业、平台和时长,生成可直接拍的口播脚本,可导出 Markdown 或 JSON。
Web内容 AI
无需登录在线试用 ↗
万物有灵
给家庭和孩子用的自然观察应用:拍下身边的动植物,AI 识别后记进自己的图鉴,用成长进阶和观察徽章鼓励持续观察。
WebPWA
游客可试用 5 次在线试用 ↗
共 9 个作品全部作品 →
002 —
一个想法 → 三种载体
软件和硬件都是载体。这一版先展示软件,硬件正在适配,之后上线。
FIG.02 — 一个想法,三种载体AXONOMETRIC
01
观察体验
像做场地调研一样,跟着用户走一遍真实场景,找出卡住的地方和会被打动的瞬间。
02
选择载体
屏幕上能解决的做 App;需要触感、随身、一按即用的做硬件;两者都要,就让它们联动。
03
原型迭代
尽快做出能上手的原型,用真实使用来修正设计,直到它好用,也好看。
003 —
合作
从一张草图,到能交付的软件或硬件。
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004 —
实验室 · Now
实验、半成品和学习记录。对新领域保持好奇,边做边记。




